Wren
Mercenária
Jogo completo
Fender- Golpeia cada inimigo uma vez.
Segundo Fôlego- Na primeira vez em cada batalha que cair abaixo de metade da vida, recupera 50% da armadura.
Jogue grátis

Saqueie.Funda.Desça.
Trinta andares de ouro amaldiçoado. Compre equipamento, funda peças gêmeas em peças mais raras, leia o próximo movimento de cada inimigo e quebre a maldição lá no fundo.
Os dez primeiros andares são grátis. Sem anúncios, sem energia, sem moeda paga, e funciona offline.
Andar 1 · Os Porões Dourados
Abra caminho por cada andar e depois pegue a sala que vem atrás: um mercador, um baú, um santuário ou uma forja. Sua bolsa leva vinte peças e seus espaços, oito. O que você equipa, seu herói veste.
Andar 3 · Experimente
Arraste uma peça até a gêmea dela e as duas se fundem uma raridade acima. Sete raridades, de Comum a Dourado, e Dourado só sai de duas Míticas.
Arraste uma até a gêmea dela.
Andar 6 · Experimente
A placa sobre cada inimigo diz o que ele vai fazer no turno dele. Você age primeiro: golpeie, ou use DEFENDER para recuperar armadura e se preparar, e cada golpe naquele turno chega pela metade. Três turnos. Leia todos.
Golpeia você com 6.
Turno 1 de 3. O que você faz?
Andar 9 · Escolha seu herói
Cada um tem uma habilidade que custa mana e uma passiva que faz a partida girar em torno dela. Gire-os para ver de perto.
Mercenária
Jogo completo
Andar 10 · Guardião dos Porões
“Outro requerente. Nome, depois saldo. Acertaremos os dois.”
Quando você entra nos Porões, ele lança uma dívida: a Conta. Pague num mercador antes do andar 10, ou encare um Cobrador mais forte.
Andar 20 · O Relicário Afogado
“Você voltou para mim. Sempre voltam para mim.”
O Relicário se afogou para que ela pudesse ficar com ele. Ela chama seus afogados e se regenera enquanto um deles ainda estiver de pé.
Andar 30 · O Coração do Tesouro
“Aí está. Eu tinha perdido você.”
O dragão do tesouro. A maldição é o coração dele batendo. Derrube-o e ele se ergue mais uma vez.
23 tipos de inimigo, três chefes entre eles
O Tesouro do Dragão
Quando uma partida termina em morte, o ouro dela vai para o dragão lá no fundo. Uma vez por mês, o primeiro jogador a quebrar a maldição numa Descida da Temporada leva a pilha inteira, e o nome dele fica no tesouro.
Os dez primeiros andares, Cobrador incluído, são seus para jogar quantas vezes quiser. Uma compra abre os outros vinte andares, Mãe Salmoura e Avarax, o modo sem fim, mais dois heróis, os níveis de Ganância, a Descida Diária e três estilos cosméticos.
Sem anúncios, sem energia, sem moeda paga. As partidas funcionam offline.