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Un roguelike de botín en píxeles para iPhone y Android

Saquea.Fusiona.Desciende.

Treinta pisos de oro maldito. Compra equipo, fusiona gemelas en piezas más raras, lee el próximo movimiento de cada enemigo y rompe la maldición en el fondo.

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Los diez primeros pisos son gratis. Sin anuncios, sin energía, sin moneda de pago, y funciona sin conexión.

Descender

Piso 1 · Los Sótanos Dorados

Una partida. Treinta pisos hacia abajo.

Ábrete paso piso a piso y luego toma la sala que hay detrás: un mercader, un cofre, un santuario o una forja. En tu bolsa caben veinte piezas y en tus ranuras, ocho. Lo que equipas, tu héroe lo lleva puesto.

  1. BotínCompra en el mercado, recoge botín, abre cofres. Uno de cada cuatro cofres tiene dientes.
  2. FusionarDos piezas iguales se vuelven una, una rareza más arriba.
  3. DescenderLos jefes esperan en los pisos 10, 20 y 30.
Grabado en el juego · Sótanos Dorados

Piso 3 · Pruébalo

Dos iguales. Una más rara.

Arrastra una pieza sobre su gemela y se fusionan una rareza más arriba. Siete rarezas, de Común a Dorado, y Dorado solo sale de dos Míticas.

Arrastra una sobre su gemela.

  1. Común
  2. Inusual
  3. Raro
  4. Épico
  5. Legendario
  6. Mítico
  7. Dorado
Grabado en el juego · una fusión

Piso 6 · Pruébalo

Cada enemigo muestra su próximo movimiento.

La placa sobre cada enemigo dice qué hará en su turno. Tú actúas primero: golpea, o usa CUBRIR para recuperar armadura y prepararte, y cada golpe de ese turno te llegará a la mitad. Tres turnos. Léelos.

6
Una Armadura encantada

Te golpea por 6.

40

Turno 1 de 3. ¿Qué haces?

Piso 9 · Elige tu héroe

Seis héroes. Seis caminos al fondo.

Cada uno tiene una habilidad que cuesta maná y una pasiva que hace girar la partida a su alrededor. Gíralos para verlos de cerca.

Wren

Mercenaria

Barrido
Golpea una vez a cada enemigo.
Segundo aliento
La primera vez en cada combate que bajes de media vida, recuperas el 50% de armadura.
El Cobrador: un esqueleto con sombrero de copa, un libro de cuentas y una lanza.

Piso 10 · Guardián de los Sótanos

El Cobrador

“Otro reclamante. Nombre, luego saldo. Saldaremos ambos.”

Cuando entras en los Sótanos, te apunta una deuda: la Cuenta. Págala en un mercader antes del piso 10 o te esperará más fuerte.

Madre Salmuera: una reina ahogada con vestido verde y corona de coral.

Piso 20 · El Relicario Hundido

Madre Salmuera

“Volviste a mí. Siempre vuelven a mí.”

El Relicario se hundió para que ella pudiera quedárselo. Invoca a sus ahogados y se regenera mientras uno de ellos siga en pie.

Avarax: un dragón negro y dorado con las alas extendidas.

Piso 30 · El Corazón del Tesoro

Avarax

“Ahí estás. Te había extraviado.”

El dragón del tesoro. La maldición es su latido. Derríbalo y se alzará una vez más.

Grabado en el juego · Avarax se alza

23 tipos de enemigo, tres jefes entre ellos

Grabado en el juego · tesoro, o dientes

El Tesoro del Dragón

Cada muerte alimenta el tesoro.

Cuando una partida acaba en muerte, su oro va a parar al dragón del fondo. Una vez al mes, el primer jugador que rompe la maldición en un Descenso de temporada se lleva el montón entero, y su nombre queda grabado en el tesoro.

Grabado en el juego · el Corazón del Tesoro

Tu descenso empieza gratis.

Los diez primeros pisos, el Cobrador incluido, son tuyos para jugarlos cuantas veces quieras. Una compra abre los otros veinte pisos, a Madre Salmuera y a Avarax, el modo sin fin, dos héroes más, los niveles de Codicia, el Descenso diario y tres estilos cosméticos.

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Sin anuncios, sin energía, sin moneda de pago. Las partidas funcionan sin conexión.